ENS Enseignement

Renforcer la créativité, la collaboration et la motivation des élèves grâce à des activités culturelles numériques

Cette formation vous permettra d'explorer les activités culturelles et artistiques numériques émergentes afin d’enrichir vos approches pédagogiques. 

Vous aurez l’occasion d’expérimenter différentes initiatives créatives, comme la fabrication d'objets connectés ou la conception de sites et d'applications ludiques pour les élèves.

La formation combine des apports théoriques illustrés d'exemples concrets, tels qu’un panorama de l’écosystème numérique avec ses acteurs et les manifestations incontournables ainsi que des travaux pratiques individuels et collectifs. 

L'utilisation d'activités culturelles numériques favorise l'intelligence collective en encourageant la collaboration entre les élèves, l’échange de perspectives et la construction collective de leur compréhension du monde.

Pendant la formation, vous aurez l’opportunité d’exploiter des ressources et des outils pour créer des cours diversifiés, interactifs et stimulants, adaptés à chaque discipline.

Vous apprendrez à concevoir des objets électroniques interactifs tels que des boites à histoires avec une carte électronique, des cartes interactives sonores avec les Touchboard, ainsi que des livres augmentés et des dessins allumés. 

Le développement professionnel des enseignants inclut désormais l'acquisition de compétences numériques essentielles pour intégrer efficacement la technologie en classe. Alors rejoignez-nous pour découvrir, comprendre, manipuler et produire avec les nouvelles technologies éducatives et artistiques.

 

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Début de la formation

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Objectifs de la formation

La formation proposée se base sur un modèle d’accompagnement, de transposabilité, de différenciation et d'adaptation aux besoins et aux différentes situations. Cette approche repose sur une démarche de pédagogie active et positive, dans une optique de co-construction des savoirs et des compétences.

Le processus d'apprentissage est ludique, motivant et bienveillant, en respectant le rythme de chaque participant et en fonction de ses objectifs. En plus de développer l'apprentissage tout au long de la vie et l'apprendre à apprendre, les objectifs majeurs de cette formation sont de contribuer à la transition pédagogique, de relever des défis communs et de construire et partager des ressources pédagogiques.

Dans une perspective de pédagogie active, cette formation vise à :

  • Promouvoir l'horizontalité des connaissances et des compétences entre les apprenants et les formateurs.

  • Prendre en compte les besoins réels des participants en s'appuyant sur leurs expériences de terrain et en les impliquant dans la conception de leurs projets.

  • Décomplexer les apprenants vis-à-vis des connaissances liées au numérique, en leur donnant les outils pour gérer ces technologies.

  • Adopter une approche vidéo-ludique en utilisant des techniques de formation ludiques qui incluent des vidéos pédagogiques, tels que le jeu cadre Thiagi, le débat mouvant et la création de vidéos. 

En somme, cette formation offre une expérience d'apprentissage dynamique, engageante et adaptée aux besoins des participants.

 

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Public de la formation

Cette formation s’adresse aux enseignants, directions et personnes-ressources de l’ensemble des niveaux, degrés et réseaux, du fondamental, du secondaire, du supérieur non universitaire ainsi que pour l’enseignement en promotion sociale.

 

Points forts de la formation

Au terme de la formation, les apprenants seront capables :

  • De saisir les enjeux des cultures numériques et d’en connaître les acteurs, les ressources incontournables et les tendances dans toutes les disciplines ;

  • D’explorer de nouveaux formats éducatifs tels que les educathons et les ateliers créatifs ;

  • De construire des scénarios pédagogiques innovants ;

  • De participer à des projets en ligne et à des initiatives collaboratives ;

  • De fabriquer et programmer des objets connectés avec Arduino et la carte programmable Touchboard ; 

  • De créer un objet à l’aide de machines à commande numérique, comme la création de la signalétique de son école avec une découpeuse vinyle ; 

  • D’inventer des projets artistiques et culturels adaptés à leur classe, tels que des boîtes à histoires avec Arduino, des cartes interactives sonores avec les Touchboard, des dessins allumés, des fresques dessinées avec de petits robots...

  • De concevoir leurs propres objets interactifs en manipulant des outils tels que Makey Makey (dispositif d’émulation de clavier à partir d’objets du quotidien), Arduino, les livres augmentés, Merge cube (ce cube présente un motif différent sur ses 6 faces sur lesquelles des applications dédiées peuvent superposer un modèle numérique 3D, en réalité augmentée);

  • De comprendre les règles fondamentales du RGPD en lien direct avec le contenu abordé. Ils seront également sensibilisés aux stéréotypes de genre.

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Modalités pratiques

Cette formation est organisée sur demande des écoles et développée sur mesure en fonction des besoins et des objectifs des enseignants. Elle est aussi disponible via le catalogue de l’IFPC.

Les formations peuvent avoir lieu dans votre établissement scolaire ou dans l'une de nos infrastructures situées à Charleroi, Gosselies et Louvain-la-Neuve.

Quand

Cette formation peut être organisée durant toute l’année, congés scolaires compris. Elle peut être mise en place jusqu’à 4 semaines à l’avance. Consultez aussi l’agenda de l’IFPC.

Durée

La formation est modulable par unités de 1 à 3 jours ou sous forme de parcours plus élaboré.

Matériel personnel

Nous proposons à chaque participant de se munir de son propre matériel (ordinateur portable, tablette...) en fonction de la formation. Néanmoins, pour ceux qui en auraient besoin, TechnofuturTIC s'engage à fournir le matériel nécessaire.

Prix

Sur demande directe, elle est gratuite grâce au financement FSE ou via l’Accord de coopération.

Dans le cadre de l’IFPC, la formation est accessible aux conditions de la formation continue des enseignants.

Pour soumettre toute demande de formation, veuillez contacter enseignement@technofuturtic.be ou nous téléphoner au 071 25 49 81. L'équipe Enseignement répondra à votre demande dans les meilleurs délais.

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Personne de contact

Jonathan Ponsard

Jonathan Ponsard

Expert numérique éducatif

+32 71 25 49 60 enseignement@technofuturtic.be