Concevoir des activités STEAM avec la micro:bit: de la théorie à la pratique
Plongez au cœur de la pédagogie STEAM avec le micro-contrôleur Micro:bit, une carte petite par sa taille mais immense en termes de possibilités d’apprentissage.
Cette formation vous guidera à travers les principes fondamentaux des sciences, de la technologie, de l'ingénierie, des arts et des mathématiques, tout en vous offrant des outils pratiques pour transformer ces concepts en activités interactives et engageantes.
De la conception d'un robot, en passant par la simulation d'un éclairage automatique ou encore une maison connectée, chaque projet exploitera pleinement les capacités de la Micro:bit et permettra à vos élèves de développer leurs compétences dans les STEAM mais également les savoirs et attendus des référentiels FMTTN et sciences.
Durée de la formation
Début de la formation
Objectifs de la formation
À la fin de cet formation, les participants seront en mesure de :
- Comprendre la pédagogie STEAM.
- Maîtriser la carte micro Utiliser MakeCode.
- Concevoir des projets STEAM.
- Développer des compétences transversales.
- Aligner avec les référentiels FMTTN et sciences : Intégrer les savoirs et compétences attendus des référentiels FMTTN et des sciences, pour une cohérence avec les programmes.
- Stimuler l’engagement des élèves : Apprendre à rendre l'apprentissage plus attractif et engageant pour les élèves en utilisant des projets concrets et ludiques.
Public de la formation
Cette formation s'adresse aux enseignants, directions et personnes-ressources de l'ensemble des niveaux, degrés et réseaux, du fondamental, du secondaire, du supérieur non universitaire ainsi que pour l'enseignement en promotion sociale.
Modalités pratiques
Cette formation est gratuite pour les enseignants.