STEAMagine : OctoStudio & IA – des dessins qui prennent vie

Imaginez l’école du futur : quand les dessins des élèves deviennent des personnages interactifs et racontent des histoires animées !

Et si une simple photo ou un dessin se transformait en personnage interactif capable de bouger, parler et interagir ? Ce webinaire vous invite à découvrir OctoStudio, un outil ludique qui permet de créer des histoires animées en combinant création artistique et programmation simple, dans une logique alignée avec les compétences développées en FMTTN.

Rejoignez-nous pour transformer l’imaginaire de vos élèves en projets interactifs et leur faire découvrir les STEAM à travers le plaisir de créer et de raconter.

Jours
Heures
Minutes
Secondes

Votre expert du jour :

Pierre Verbiest est passionné par l’enseignement et l’innovation numérique. Depuis de nombreuses années, il intègre une large gamme d’outils numériques dans sa classe afin de rendre l’apprentissage plus interactif, concret et engageant. Parmi ces outils, ce sont la programmation et la robotique éducative — notamment avec Thymio, LEGO et micro:bit — qui le passionnent tout particulièrement.

Formateur dynamique, il partage son expertise à travers des formations variées portant sur les tableaux interactifs (TBI), O365, Google Workspace, Canva, Minecraft Education, l’intelligence artificielle, la programmation, la robotique éducative, l’utilisation des tablettes et les outils TICE.

Au fil des ans, il a obtenu de nombreuses distinctions : MIE Expert, Professeur certifié Google Niveau 2, APLS, Canvassador, Ambassadeur Thymio, Formateur certifié BookWidgets et Minecraft Education Ambassador.

Il est convaincu que le numérique constitue un levier essentiel pour façonner l’éducation de demain.

5 rendez-vous pour vos projets STEAM :

De la conception visuelle à l’animation, les élèves explorent toutes les dimensions des STEAM : arts, logique, narration et technologie. L’intelligence artificielle intervient à différents moments du projet pour stimuler la créativité, enrichir les idées et ouvrir de nouvelles pistes d’exploration. Cette approche permet de travailler la démarche de conception, la structuration d’algorithmes simples, l’expression et la communication numérique — autant d’éléments en cohérence avec les attendus du référentiel FMTTN — tout en restant accessible et maîtrisée.

Cette session s’inscrit dans le cadre du projet STEAMagine, porté par Technofutur TIC, l’UMONSKodo Wallonie et l’Eurometropolitan e-Campus. Elle vise à outiller les enseignants du tronc commun avec des démarches innovantes, transférables en classe et articulées aux objectifs curriculaires.

Résumé de la politique de confidentialité

Ce site utilise des cookies afin que nous puissions vous fournir la meilleure expérience utilisateur possible. Les informations sur les cookies sont stockées dans votre navigateur et remplissent des fonctions telles que vous reconnaître lorsque vous revenez sur notre site Web et aider notre équipe à comprendre les sections du site que vous trouvez les plus intéressantes et utiles.

Cookies strictement nécessaires

Cette option doit être activée à tout moment afin que nous puissions enregistrer vos préférences pour les réglages de cookie.

Cookies tiers

Ce site utilise Google Analytics pour collecter des informations anonymes telles que le nombre de visiteurs du site et les pages les plus populaires.

Garder ce cookie activé nous aide à améliorer notre site Web.